Temporada 1 | Episodio 19

¡el fantasma del pico de la doncella.

Nuestros héroes llegan a un pequeño pueblo porteño donde se celebra un festival de verano. Para recuperarse de su duro viaje, Ash y sus amigos deciden relajarse y disfrutar las festividades.

Pokémon destacados

Charmander 4, koffing 109, bulbasaur 1.

Gastly

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Tipo fantasma

  • Ver historial
  • Comentarios (56)

El tipo fantasma ( Ghost type en inglés, ゴーストタイプ Gosuto taipu en japonés) es uno de los 18 tipos elementales .

Se caracteriza por ser un tipo con pocos Pokémon y movimientos, también porque sus Pokémon poseen pocos PS (a excepción de Drifblim , Giratina , Jellicent entre otros), principalmente Shedinja (con tan solo 1 PS). En batalla resulta muy útil, ya que posee 2 inmunidades, al tipo lucha y al tipo normal de las cuales los ataques son muy comunes, a pesar de que este último tipo es inmune a su vez a sus ataques, es decir, que los fantasmas son inútiles contra los normales y viceversa. A partir de la sexta generación no les afectan movimientos y habilidades que atrapan al Pokémon, como bloqueo o sombra trampa .

Los Pokémon que pertenecen al tipo fantasma generalmente se relacionan con el terror, lo oscuro y el más allá. Suelen vivir en casas abandonadas, cementerios, torres fúnebres y lugares oscuros e inhabitados. Gran parte de estos Pokémon esbozan una sonrisa siniestra y tenebrosa. Otra característica de los Pokémon fantasma es que son extremadamente traviesos y les encanta jugarles bromas pesadas a los humanos y otros Pokémon. También les encanta ver la cara de miedo de las personas que invaden su territorio. Lo curioso de estos Pokémon es que cuanto más miedo se les tenga, estos lo absorberán y serán más fuertes.

Entre los entrenadores famosos de este tipo se encuentran: Agatha , el tercer miembro del alto mando de Kanto (al tener Pokémon de tipo veneno y tipo fantasma se considera que domina ambos tipos), Morti , el cuarto líder de gimnasio de Johto ; Fátima , la segunda miembro del alto mando de Hoenn ; Fantina , la quinta líder de gimnasio de Sinnoh ; Anís , un miembro del Alto Mando de Teselia y Zarala , una capitana y miembro del Alto Mando en Alola .

  • 1 Descripción Pokédex en el anime
  • 2 Pokémon de tipo fantasma VS Fantasmas reales
  • 3.1 Efectividad de los movimientos de tipo fantasma
  • 3.2 Lista de movimientos de tipo fantasma
  • 4.1 Líderes de gimnasio
  • 4.2 Capitanes
  • 4.3 Alto Mando
  • 5.1 Debilidad y resistencia de los Pokémon de tipo fantasma
  • 5.2.1 Pokémon de tipo fantasma puro
  • 5.2.2 Pokémon de tipo fantasma primario
  • 5.2.3 Pokémon de tipo fantasma secundario
  • 5.2.4 Pokémon con formas de tipo fantasma
  • 5.2.5 Pokémon de tipo fantasma temporal o especial
  • 6 Relaciones con otros tipos
  • 7 Curiosidades
  • 8 En otros idiomas
  • 9 Anotaciones
  • 10 Véase también

Descripción Pokédex en el anime [ ]

Estas son las entradas sobre Tipo fantasma en el anime:

Pokémon de tipo fantasma VS Fantasmas reales [ ]

Ha habido controversia a lo largo de la historia de Pokémon sobre si los Pokémon de tipo fantasma son, de hecho, fantasmas reales o no.

La hipótesis de que son la misma cosa se apoya en argumentos como las evidentes características que los Pokémon Fantasma comparten con los entes tradicionalmente conocidos como fantasmas (incorpóreos y con poder para crear ilusiones) y los artículos de la Pokédex , que en ocasiones se refieren a determinados Pokémon como versiones fallecidas de Pokémon o humanos. Tal es el caso de Yamask (del que se dice que su máscara representa la cara que tenía como humano). También sucesos de la historia en los videojuegos, como la Torre Pokémon de Pueblo Lavanda , poblada por Gastly y Haunter , así como por el fantasma de Marowak, la madre de un Cubone asesinada por el Team Rocket .

Pero muchos hechos apuntaban también a que los Pokémon Fantasma y los fantasmas reales eran entes separados. La propia Marowak de la Torre Pokémon, a pesar de ser revelada por el Scope Silph como Pokémon Fantasma, mostraba diferencias con ellos, como ser literalmente inatrapable . Los Pokémon Fantasma además son capaces de criar mediante huevos , lo que obviamente generaría un nuevo fantasma con la paradoja de ser "recién nacido", característica intrínseca a la vida.

El canon actual ha explicado esta controversia aclarando que los Pokémon Fantasma (vivos) y los fantasmas reales (espíritus fallecidos) son entidades diferentes , aunque comparten características, como ser incorpóreos y poder crear ilusiones de la realidad, así como otras características más o menos comunes que comparten con el tipo Psíquico , como levitar, manipular la mente o causar hipnosis. Esto queda perfectamente definido en el episodio EP1016 , donde se explica que el Mimikyu de Zarala es completamente intocable y capaz de levitar (a diferencia de los Mimikyu vivos) porque es un fantasma real , dejado por un Mimikyu fallecido. En el EP1037 añaden que al ser un fantasma real atrae a los Pokémon Fantasma, que tienden a reunirse en torno a él. Esta es una posible explicación a los sucesos de la Torre Pokémon , que atrae Pokémon Fantasma al mismo lugar.

Esto indicaría que la información de la Pokédex podría ser errónea o inexacta: dado que la verdadera naturaleza de los Pokémon Fantasma es incierta y permanece envuelta en un halo de misterio, es probable que sus referencias a "espíritus de seres fallecidos" sean una mera leyenda tomada por real; otra hipótesis más conciliadora propone que el origen de cada Pokémon Fantasma fue el fantasma real de otro Pokémon fallecido, que influyó en la evolución de su antigua especie al crear Pokémon Fantasma (vivos).

Movimientos de tipo fantasma [ ]

  • Existen un total de 25 movimientos de tipo fantasma (4,04 % sobre el total), 3 en la primera generación , 5 en la segunda generación (contando maldición ), 3 en la tercera generación , 4 en la cuarta generación , 1 en la quinta generación , 2 en la sexta generación y 7 en la séptima generación

Categoría físico

Efectividad de los movimientos de tipo fantasma [ ]

X2

Lista de movimientos de tipo fantasma [ ]

Entrenadores especializados en el tipo fantasma [ ], líderes de gimnasio [ ], capitanes [ ], alto mando [ ], pokémon de tipo fantasma [ ], debilidad y resistencia de los pokémon de tipo fantasma [ ], lista de pokémon de tipo fantasma [ ].

44 Pokémon son de tipo fantasma, un 5,49 % de los Pokémon en total.

Pokémon de tipo fantasma puro [ ]

9 Pokémon son de tipo fantasma puro.

Pokémon de tipo fantasma primario [ ]

19 Pokémon son de tipo fantasma primario.

Pokémon de tipo fantasma secundario [ ]

26 Pokémon son de tipo fantasma secundario.

Pokémon con formas de tipo fantasma [ ]

Las siguientes formas alternativas de varios Pokémon son también de tipo fantasma:

Pokémon de tipo fantasma temporal o especial [ ]

Son Pokémon que pueden cambiar su tipo nativo a fantasma , obteniendo todas sus características (para efectos de Pokédex , no cuentan como Pokémon de tipo fantasma ). Los principales son:

  • Para más información véase: Cambio de tipo
  • Todos los Pokémon pueden adquirir el tipo fantasma (secundario o terciario) si son afectados por el movimiento halloween

Relaciones con otros tipos [ ]

  • El tipo fantasma es fuerte contra el tipo psíquico porque algunas personas le tienen un miedo psicológico a los fantasmas, como ocurre con el tipo bicho y el tipo siniestro .
  • El tipo fantasma es débil frente al tipo siniestro , porque lo siniestro representa el terror y la maldad, y dicen que los espíritus malos (como los Pokémon tipo fantasma) son castigados por lo cruel, como es el caso de Spiritomb . También se podría decir que, al igual que de la mente, la maldad se apodera del alma.
  • El hecho de que se suela representar a los fantasmas como seres incorpóreos (es decir, carentes de materia) es la razón por la cual son inmunes a los ataques de tipo normal y tipo lucha , y a su vez son los Pokémon fantasma incapaces de dañar a un Pokémon normal, curiosamente sí pueden dañar a los de tipo lucha.
  • Antes de la sexta generación, si el tipo fantasma se combinaba con el tipo siniestro , no tenía debilidades y era inmune a los tipos: psíquico , normal y lucha . Esto ya no ocurre debido al nuevo tipo introducido en los juegos de la sexta generación, el tipo hada .
  • El tipo fantasma es fuerte contra sí mismo debido a que el único que puede tocar y manipular el 100% de un fantasma es, por obvias razones, otro fantasma.
  • El tipo fantasma es resistente ante el tipo veneno , porque no se puede envenenar a quien ya ha fallecido o a alguien sin materia.

Curiosidades [ ]

  • La quinta generación es la que más Pokémon introdujo, con 9, mientras que la segunda es la que menos introdujo, con sólo 1 .
  • La segunda generación es la que más movimientos introdujo, con 5, mientras que la quinta es la que menos introdujo, con 1 .
  • No hay movimientos de tipo fantasma que tengan menos de 100% de precisión .
  • No hay Pokémon de tipo fantasma puro que evolucionen en un Pokémon doble-tipo.
  • Es el único tipo inmune a dos tipos ( normal y lucha ).
  • Al igual que con el tipo siniestro sobre el tema de inmunidades, si se combina con el tipo acero , hada, normal , tierra o volador este sera inmune al tipo veneno , dragón , fantasma, eléctrico o tierra respectivamente en vez del psíquico teniendo un total de 3 inmunidades con cualquiera de las 5 combinaciones.
  • En Pokémon Conquest , los movimientos de los Pokémon de tipo fantasma a través de los campos de batalla basada en la red del juego no puede ser obstruida por el enemigo Pokémon (análogo a un caballero en el ajedrez) basándose en su capacidad que les permite mayor libertad de movimiento.
  • En la primera generación no había ningún Pokémon de tipo fantasma puro.
  • Hasta la primera generación , el tipo fantasma junto con el tipo dragón , eran los únicos tipos de los cuales solamente había tres Pokémon de cada uno.
  • Normalmente, en la cultura oriental, a los fantasmas se les suele representar de color blanco, por estar relacionados con la muerte y/o el miedo (también representados por el color blanco), pero los Pokémon de tipo fantasma son todos de color gris, morado y negro. Los únicos de color claro son Hoopa , Frillish , Jellicent , Froslass , Litwick y Chandelure siendo estos tres últimos blancos.
  • En las descripciones de algunos Pokémon de tipo fantasma, se describe que han surgido por el espíritu de Pokémon muertos, humanos muertos, o una combinación de espíritus de humanos y Pokémon, como en el caso de Spiritomb .
  • Como en la primera generación todos los Pokémon de este tipo eran también de tipo veneno, un tipo débil al psíquico, se creyó que el tipo fantasma era débil al psíquico. Esta creencia llegó también al anime.
  • Junto al tipo dragón , son los únicos que son débiles contra sí mismos.
  • Zorua de Hisui y Zoroark de Hisui son los únicos que son de tipo normal y tipo fantasma, tipos ineficaces entre ellos.

Anotaciones [ ]

  • ↑ En la primera generación los Pokémon de tipo psíquico eran inmunes frente a movimientos de tipo fantasma excepto contra el movimiento tinieblas .
  • ↑ Antes de la sexta generación los movimientos de tipo fantasma eran poco efectivos contra los tipo acero .
  • ↑ A partir de la quinta generación . Hasta la cuarta generación era de tipo ??? .
  • ↑ 4,0 4,1 El movimiento es exclusivo de Leyendas Pokémon: Arceus .
  • ↑ Antes de la sexta generación los Pokémon de tipo fantasma/acero no eran débiles a movimientos de tipo fantasma.
  • ↑ Antes de la sexta generación los Pokémon de tipo fantasma/acero no eran débiles a movimientos de tipo siniestro.
  • ↑ En la primera generación los Pokémon de tipo fantasma/veneno eran débiles a movimientos de tipo bicho.
  • ↑ Esta variante de Marowak sólo se encuentra en Alola .
  • ↑ Esta variante de Typhlosion sólo se encuentra en Hisui .
  • ↑ Por la habilidad multitipo teniendo equipada la tabla terror .
  • ↑ Por la habilidad cambio táctico cuando realiza un ataque físico. Sólo durante los combates.
  • ↑ Por la habilidad sistema alfa teniendo equipado el disco fantasma .
  • ↑ 13,0 13,1 13,2 13,3 13,4 13,5 13,6 13,7 13,8 13,9 Utilizando el movimiento clonatipo en un Pokémon de tipo fantasma .
  • ↑ 14,0 14,1 14,2 Utilizando el movimiento conversión y además de conocer un movimiento de tipo fantasma .
  • ↑ 15,0 15,1 15,2 Utilizando el movimiento conversión2 al haber sido golpeado por un movimento que sea resistido por el tipo fantasma .
  • ↑ Por la habilidad cambio color al ser alcanzado por un movimiento de tipo fantasma .
  • ↑ 17,0 17,1 17,2 Por la habilidad mutatipo al usar un movimiento de tipo fantasma .

Véase también

  • 1 Naturaleza
  • 2 Guía de Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro y Pokémon Esmeralda
  • 3 Guía de Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja

Tipo fantasma

pokemon agua el fantasma

  • 1.1 Descripción Pokédex en el anime
  • 2.1 Efectividad de los movimientos de tipo fantasma
  • 2.2 Lista de movimientos de tipo fantasma
  • 2.3 Movimientos Z de tipo fantasma
  • 2.4 Movimientos Dinamax y Gigamax de tipo fantasma
  • 3 Habilidades relacionadas
  • 4 Objetos relacionados
  • 5.1 Líderes de gimnasio y capitanes
  • 5.2 Alto Mando
  • 5.3 Parejas de compis
  • 6.1 Debilidades y resistencias de los Pokémon de tipo fantasma
  • 6.2.1 Pokémon de tipo fantasma puro
  • 6.2.2 Pokémon de tipo fantasma primario
  • 6.2.3 Pokémon de tipo fantasma secundario
  • 6.2.4 Pokémon con formas de tipo fantasma
  • 6.2.5 Pokémon de tipo fantasma temporal o especial
  • 6.2.6 Pokémon de tipo fantasma que han dejado de serlo
  • 7.1 Videojuegos principales
  • 7.2 Videojuegos secundarios
  • 8 Curiosidades
  • 9 En otros idiomas
  • 10 Anotaciones
  • 11 Véase también

Descripción [ editar código | editar ]

Se caracteriza por ser un tipo con pocos Pokémon y movimientos; y, también, porque sus Pokémon poseen, generalmente, pocos PS (a excepción de Drifblim , Giratina , Jellicent , Annihilape y algunos más), principalmente, Shedinja (con tan solo un punto de PS). En combate resultan muy útiles, ya que poseen dos inmunidades: el tipo lucha y el tipo normal , de las cuales los ataques de estas son muy comunes, pero, a pesar de que el tipo fantasma es inmune al tipo normal, a su vez, los fantasmas son inútiles también contra los normales. A partir de la sexta generación , no les afectan movimientos ni habilidades que impiden escapar al Pokémon de los combates, como bloqueo o sombra trampa .

Los Pokémon que pertenecen al tipo fantasma, generalmente, se relacionan con el terror, lo oscuro y el más allá. Suelen vivir en casas abandonadas, cementerios, torres fúnebres y lugares oscuros e inhabitados. Gran parte de estos Pokémon esbozan una sonrisa siniestra y tenebrosa. Otra característica de los Pokémon fantasma, es que son, extremadamente, traviesos; y les encantan gastarles bromas pesadas a los humanos y otros Pokémon. También, les encantan ver la cara de miedo de las personas que invaden su territorio. Lo curioso de estos Pokémon es que, cuanto más miedo se les tenga, estos lo absorberán y serán más fuertes.

Descripción Pokédex en el anime [ editar código | editar ]

Movimientos de tipo fantasma [ editar código | editar ].

Existen 34 movimientos de tipo fantasma (3,72 % del total), de los cuales 3 fueron introducidos en la primera generación , 5 en la segunda generación , 3 en la tercera generación , 4 en la cuarta generación , 1 en la quinta generación , 2 en la sexta generación , 8 en la séptima generación (siendo 4 de ellos movimientos Z ), 6 en la octava generación (siendo 1 de ellos un movimiento Dinamax y 1 un movimiento Gigamax ) y 2 en la novena generación .

Efectividad de los movimientos de tipo fantasma [ editar código | editar ]

X2.png

Lista de movimientos de tipo fantasma [ editar código | editar ]

Los datos que se indican de los movimientos a continuación, corresponden a los más actuales. Para ver cambios a lo largo de las generaciones, véase la página de cada movimiento:

Movimientos Z de tipo fantasma [ editar código | editar ]

Movimientos dinamax y gigamax de tipo fantasma [ editar código | editar ], habilidades relacionadas [ editar código | editar ], objetos relacionados [ editar código | editar ], entrenadores destacados de tipo fantasma [ editar código | editar ].

Los entrenadores más destacados que se especializan en el tipo fantasma son:

Líderes de gimnasio y capitanes [ editar código | editar ]

Alto mando [ editar código | editar ], parejas de compis [ editar código | editar ].

Las siguientes parejas de compis de Pokémon Masters EX se especializan en Pokémon de tipo fantasma:

Pokémon de tipo fantasma [ editar código | editar ]

Debilidades y resistencias de los pokémon de tipo fantasma [ editar código | editar ].

  • Una celda vacía significa que el daño será neutro. Es como si el efecto se multiplicara por 1.

Muy efectivo

Lista de Pokémon de tipo fantasma [ editar código | editar ]

69 Pokémon son de tipo fantasma (6,8 % de todos los Pokémon), de los cuales:

  • 3 son de la primera generación (más 1 forma regional).
  • 1 es de la segunda generación (más 2 formas regionales).
  • 6 son de la tercera generación .
  • 8 son de la cuarta generación .
  • 9 son de la quinta generación (más 3 formas regionales).
  • 8 son de la sexta generación .
  • 9 son de la séptima generación .
  • 9 son de la octava generación .
  • 12 son de la novena generación .

Pokémon de tipo fantasma puro [ editar código | editar ]

17 Pokémon son de tipo fantasma puro:

Misdreavus

Pokémon de tipo fantasma primario [ editar código | editar ]

20 Pokémon son de tipo fantasma primario:

Gastly

Pokémon de tipo fantasma secundario [ editar código | editar ]

33 Pokémon son de tipo fantasma secundario:

Marowak de Alola

Pokémon con formas de tipo fantasma [ editar código | editar ]

Las siguientes formas alternativas de varios Pokémon son también de tipo fantasma:

Mega-Gengar

Pokémon de tipo fantasma temporal o especial [ editar código | editar ]

Son Pokémon que pueden cambiar su tipo nativo a fantasma durante combate, obteniendo todas sus características (para efectos de Pokédex no cuentan como tal). Los principales son:

Tentacruel

Todos los Pokémon pueden adquirir el tipo fantasma (secundario o terciario) si son afectados por el movimiento halloween .

Para más información, véase: Cambio de tipo .

Pokémon de tipo fantasma que han dejado de serlo [ editar código | editar ]

Las formas alternativas de Rotom eran de tipo fantasma en la cuarta generación , pero han dejado de serlo pues, a partir de la quinta generación , cada una pasa a tener un tipo secundario diferente acorde a su forma.

Rotom calor

Sprites [ editar código | editar ]

Videojuegos principales.

Primera generación.png

Videojuegos secundarios

Tipo fantasma St.png

Curiosidades [ editar código | editar ]

  • La generación que posee más Pokémon de tipo fantasma es la novena , con 12, y la que menos es la segunda , con 1.
  • La segunda generación es la que más movimientos de este tipo introdujo, con 5, mientras que la quinta es la que menos, con 1 .
  • Todos los movimientos de tipo fantasma tienen 100% de precisión , con la única excepción de Poltergeist , con un 90%.
  • Es el único tipo inmune a dos tipos ( normal y lucha ).
  • En Pokémon Conquest , los movimientos de los Pokémon de tipo fantasma no pueden ser obstruidos por el enemigo Pokémon basándose en su capacidad que les permite mayor libertad de movimiento.
  • Normalmente, a los fantasmas se les suele representar de color blanco, por estar relacionados con la muerte o el miedo, pero los Pokémon de tipo fantasma son, mayoritariamente, de color gris, morado y negro.
  • En las descripciones de algunos Pokémon de tipo fantasma, se describe que han surgido por el espíritu de Pokémon muertos, humanos muertos o una combinación de espíritus de humanos y Pokémon, como en el caso de Spiritomb o Phantump .
  • El tipo fantasma y el tipo dragón son los únicos tipos débiles contra sí mismos.

En otros idiomas [ editar código | editar ]

  • Alemán: Geist
  • Chino simplificado: 幽灵
  • Chino tradicional: 幽靈
  • Coreano: 고스트
  • Francés: Spectre
  • Italiano: Spettro
  • Portugués: Fantasma

Anotaciones [ editar código | editar ]

  • ↑ En la primera generación , los Pokémon de tipo psíquico eran inmunes a movimientos de tipo fantasma, excepto el movimiento tinieblas .
  • ↑ Antes de la sexta generación , los movimientos de tipo fantasma eran poco efectivos contra los Pokémon de tipo acero .
  • ↑ Maldición era de tipo ??? antes de la quinta generación .
  • ↑ En la primera generación , los Pokémon de tipo fantasma/veneno tenían resistencia normal a movimientos de tipo bicho.
  • ↑ Por la habilidad multitipo teniendo equipada la tabla terror .
  • ↑ Por la habilidad cambio táctico cuando realiza un ataque físico. Solo durante los combates.
  • ↑ Por la habilidad sistema alfa teniendo equipado el disco fantasma .
  • ↑ Por la habilidad disfraz cuando recibe un movimiento ofensivo.
  • ↑ Fusionando a Necrozma con Lunala mediante el objeto necroluna .
  • ↑ 10,0 10,1 10,2 10,3 10,4 10,5 10,6 10,7 10,8 10,9 Al usar el movimiento clonatipo en un Pokémon de tipo fantasma.
  • ↑ 11,00 11,01 11,02 11,03 11,04 11,05 11,06 11,07 11,08 11,09 11,10 11,11 11,12 11,13 11,14 11,15 11,16 11,17 11,18 11,19 11,20 11,21 11,22 11,23 11,24 11,25 11,26 11,27 11,28 Al usar el movimiento camuflaje en zona de cementerio.
  • ↑ 12,0 12,1 12,2 Al usar el movimiento conversión y tener un movimiento de tipo fantasma en primer lugar.
  • ↑ 13,0 13,1 13,2 Al usar el movimiento conversión2 después de que el oponente haya usado un movimiento al que el tipo fantasma sea resistente o inmune.
  • ↑ Por la habilidad cambio color al ser golpeado por un movimiento de tipo fantasma.
  • ↑ 15,0 15,1 15,2 15,3 Por la habilidad mutatipo al usar un movimiento de tipo fantasma.
  • ↑ Por la habilidad líbero al usar un movimiento de tipo fantasma.
  • ↑ Rotom calor es de tipo eléctrico / fuego a partir de la quinta generación .
  • ↑ Rotom lavado es de tipo eléctrico / agua a partir de la quinta generación .
  • ↑ Rotom corte es de tipo eléctrico / planta a partir de la quinta generación .
  • ↑ Rotom frío es de tipo eléctrico / hielo a partir de la quinta generación .
  • ↑ Rotom ventilador es de tipo eléctrico / volador a partir de la quinta generación .

Véase también

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Este es un Pokémon de tipo Fantasma que se introdujo en la cuarta generación

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Haunter pertenece a la primera generación y es un Pokémon de tipo Fantasma

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POKÉMON | Tabla de tipos, fortalezas y debilidades (todos los juegos)

POKÉMON | Tabla de tipos, fortalezas y debilidades (todos los juegos)

Una de las características más asociadas a la franquicia Pokémon a lo largo de los años ha sido siempre los tipos elementales que existen para cada una de las criaturas. Desde los primeros juegos originales hasta los últimos, el número de tipos de Pokémon se ha ido ampliando y desarrollando hasta alcanzar en la actualidad la cifra de 18 tipos principales diferentes , que por supuesto se pueden combinar entre sí.

Estos tipos nos permiten clasificar a los Pokémon según su naturaleza elemental , lo que influye en el tipo de ataques que realizan y a su vez, nos indican contra qué otros tipos de Pokémon son más fuertes o están en desventaja. Por ejemplo, un Pokémon de tipo Agua será más fuerte frente al tipo Fuego, pero débil ante el tipo Eléctrico.

Debilidades y fortalezas de cada tipo de Pokémon

Como la tabla de tipos de Pokémon ha cambiado ligeramente con el tiempo, a continuación queremos ofreceros la referencia actual válida hasta la última generación de Pokémon para que sepáis cuáles son los puntos fuertes y débiles de cada tipo.

Antes de nada, este es el significado de cada apartado que veréis en la tabla:

  • Eficaz contra: todo el daño que hagan tus ataques superefectivos se multiplica por dos.
  • Muy débil a: el daño entrante o recibido de ataques superefectivos se multiplica por dos.
  • Estándar contra: el daño que provocas es normal (como si se multiplicase por uno).
  • Vulnerable a: el daño que te provocan es normal (como si se multiplicase por uno).
  • Inmune a: algunos Pokémon no reciben ningún tipo de daño entre tipos, como por ejemplo los ataques Normales que no afectan a los Fantasma.

Esta tabla, vale para todos los juegos de la franquicia Pokémon , ya sea Pokémon GO, Pokémon Espada y Escudo, Pokémon Diamante y Perla o cualquiera de los demás juegos clásicos .

La tabla de tipos de Pokémon es algo realmente útil para todos los usuarios y nunca está de más tenerla bien a mano para sacarle partido. Los más veteranos seguramente ya se la sabrán al dedillo, pero los principiantes o recién llegados a la franquicia deberían estudiarla a fondo antes de embarcarse en la aventura. Esperamos que os hayamos servido de ayuda para vuestros futuros combates.

Daniel González

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    Hoy en Pokemon iremos a uno de los lugares mas tenebrosos en busca de pokemon fantasma y resolver un gran misterio!

  7. ¡Se ha aparecido un nuevo Pokémon de tipo Fantasma en Paldea!

    Una estudiante de la región de Paldea acaba de subir estas imágenes de su búsqueda de Pokémon de tipo Fantasma.

  8. TOP 8 Pokémon de TIPO AGUA

    TOP 8 Pokémon de TIPO FANTASMA | PokeMMO. PaludaGameplays•3.7K views · 2:03 · Go to channel · POKEMMO ll EVENTO HALLOWEEN COMO GANAR DINERO

  9. Mejores Pokémon de tipo Fantasma

    En Pokémon ya se sabe por creencia popular que el opuesto del tipo Normal es el tipo Fantasma, ya que si bien uno simboliza lo más básico de la vida

  10. POKÉMON

    Pokémon - Fortalezas y debilidades del tipo Fuego Fuego. Acero; Bicho; Hielo; Planta. Agua; Dragón; Fuego; Roca. Acero; Bicho; Fuego; Hielo

  11. Lista de Pokémon da geração IV

    Planta. Fogo. Água. Inseto. Elétrico. Pedra. Psíquico. Terrestre. Lutador. Venenoso. Noturno. Voador. Gelo. Metálico. Fada. Fantasma. Dragão ??? Notas Editar.